颠球是一个很讲究球感和基本功的训练,同时也是一项最基本的训练。

对于陈越这样的职业球员来说,颠球就跟吃饭喝水一样轻松简单,不到一个小时,他就完成了1000次颠球任务,中间皮球只落地了十几次,最后一次他甚至连续颠了超过两百下。

随着脑海中系统“叮”的一声,任务完成,机械声音响起:

【恭喜宿主,你已完成训练任务。】

【任务奖励:控球 2,进球卡 1。】

【库存进球卡:2】

【控球64( 2)】

完成系统训练任务后,时间还不到八点,陈越继续做了一些专项训练,十点过后,其他球员陆续到场,因为昨晚刚比赛完,所以今天依旧是一些恢复性训练。

周末的联赛,塞莱恩客场作战,对阵威尔郡。

这一次,陈越终于如愿以偿地获得了首发。

威尔郡位于比利时西部,距离塞莱恩市一百多公里。

威尔郡长期排在比利时联赛的中下游,实力比塞莱恩稍差一些。

本来按照正常情况,主场作战的威尔郡,对上塞莱恩尚有一战之力,不过很可惜,如今的塞莱恩,拥有了陈越这个大杀器。

比赛在下午三点钟开赛。

踏上球场,陈越脑海中立即响起熟悉的机械声音:

【你已进入赛场,请问是否签到?】

“签到。”

【你已成功签到。】

【签到奖励:禁区内抢点必进球体验卡一张。】

禁区内抢点必进球,这是更适合中锋的技能,因此上场后的陈越并没有第一时间使用,毕竟这个体验卡是有时间限定的。

这一场,陈越踢的依旧是左边前卫的位置,一开场,陈越所在的边路就成了塞莱恩进攻的主干道。

有了前几场比赛的威望积累,陈越已经成为塞莱恩队当之无愧的战术核心,中后场一拿到球,总是第一时间向陈越所在的左边路转移。

面对陈越,威尔郡的后防线,毫无还手之力。

虽然控球技术差了点,但速度100的威力还是足以让陈越把威尔郡的后防线冲得七零八落。

上半场结束前,塞莱恩已经取得两球领先,陈越梅开二度。

下半场,碾压式的优势延续着,陈越在边路如同杀神一般,开场不久就一传一射,连造两球,彻底击溃威尔郡的抵抗意志。

面对杀疯了的陈越,威尔郡使出了最后一招,也是最简单粗暴的一招,既然一个人两个人挡不住陈越,那就来人海战术吧。

等到陈越再一次拿球准备突破的时候,才发现对面的威尔郡竟在本方半场右边路安排了四名防守球员,再加上时刻准备补位协防的后腰,相当于固定有5个以上的人负责盯防陈越。

虽然陈越不怕人多,但这样不计成本、不讲逻辑的防守还是让他受到了一定的限制。

每当他拿到球,不管是准备突破还是传球,他的前后左右几乎同一时间会出现最少五名防守球员,把他围得严严实实。

这个时候,陈越控球技术上的不足终于开始暴露出来了。

不管是停球还是盘带,陈越的技术都略显有些粗糙。

当只有一到两名球员防守他的时候,他可以凭着速度轻松突破。

但如果对方有多名球员对他进行联合防守的时候,他粗糙的控球技术就大大限制了他的发挥。

应对这种多人防守,陈越可以选择利用对方的这种多人防守战术,牵制住对方多名球员,再把球传给无人盯防的队友,让队友完成最后一击。

当然,陈越还有别的选择。那就是今天的签到奖励:【禁区抢点必进球】体验卡。

到第65分钟的时候,陈越果断使用了【禁区抢点必进球】体验卡,并主动和汉森换位置,让汉森退回去打影子前锋,而陈越自己来打中锋。

陈越的换位很快引起了威尔郡的注意,他们也紧跟着改变了阵型站位,把原来安排在边路防守陈越的球员全都调回中路。

但禁区不比边路,边路可以堆防守,禁区里面就那么一点地方,并不是说人多就管用的。

更何况,陈越拥有【禁区抢点必进球】这个大杀器。

陈越到中路以后,莫里奇改打左边前卫。

莫里奇的传中技术在塞莱恩队内算是很不错的,更何况大部分防守球员都被陈越牵制在中路了,这让莫里奇有更多的起脚空间。

第68分钟,塞莱恩队莫里奇左边路传中。

此时的中路禁区里,只有陈越一名塞莱恩进攻球员,其余的都是威尔郡的防守球员。

正当所有人都以为皮球会被轻松解围的时候,却见陈越高高跃起,配合着皮球诡异的飞行曲线,压在五六个防守球员的头顶上把皮球顶进球网。

威尔郡一下子懵了,没想到这个大魔王不光打边锋厉害,就连打中锋也是这么无敌。

虽然身高才一米八多一点,却能在五六个人的防守中抢到点,而且还能把球顶进。

这就太逆天了。

接下来,陈越让队友们拿到球就找机会往禁区里吊,然后他在禁区里抢点。

在【禁区抢点必进球】的加持下,陈越杀疯了。

只要球能进入禁区,落在陈越一米的范围内,陈越就能把球顶进球门!

这下,威尔郡彻底缴械投降了。

就这样,陈越接连又打入了三球。

如果不是因为塞莱恩的进攻球员的传中球技术略嫌拉胯,陈越还能进更多的球。

终于,随着主裁判一声哨响,威尔郡的噩梦终于结束了。

7:0!一场酣畅淋漓的大胜!

陈越头顶脚踢,独中六元,另外助攻莫里奇打入一球。

单场六球,开创了比利时联赛的历史记录,也开创了华夏球员的历史记录。

随着比赛结束,陈越脑海中的机械声音如常响起:

【你已获得新手任务期第四场比赛胜利,获得10点加成奖励,是否继续加在速度上?】

哦?加在速度上?陈越一怔,心想这系统还挺智能,前几次都加在速度上,所以这一次就主动询问是不是还是加在速度上。

不过速度不是已经100点满分了吗?还能继续往上加吗?陈越有些疑惑。

系统的回应很及时:

【可以的,不过在该单项能力数据超过100以后,每次加点最多只能加8点】

原来如此,也就是说,新手任务期每场赢球的奖励点数,加在其他项上,可以加10点,但如果加在速度上,就只能加8点,白白浪费2点。

想了又想,陈越做出了选择:

“这一次,加在控球吧!”

【你的控球数据值增加10点,现值74】

74的控球,虽然还不算太高,但目前来看应该是勉强够用了。

74的控球 100的速度,他就是绿茵场的风之子!

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