听取玩家建议后,我打造第九艺术 002 啊?

作者:溟蒙瀎 分类:玄幻奇幻 更新时间:2023-05-25 15:41:13

李子航点开游戏,光板的画面上出现了一个像素风格的iwanna图标和四个按键,四个按键分别是新手教程,开始新游戏,游戏文件导入,以及游戏设置。

李子航果断的点进新手教程,毕竟只有懂得如何去操作游戏才能够开始顺利的游玩游戏。

点进新手教程后,界面上出现了一个红色头发,披着红色披风,右边的手上抓得一把枪的像素小人。

“这小人应该就是我要操作的角色?感觉有点简陋啊。”李子航看着画面中的像素小人不禁心想,但是他并没有因此就放弃游戏,还是接着玩下去。

紧接着便是一段极其简单的新手教程,告诉他相关的游戏按键和相关的图标设置,并且好心的提醒他一切要以实际地图为准。

新手教程结束后,李子航再次回到了游戏的主界面,他点开了新游戏的按键,接着出现了一个文件夹形式的游戏选择界面,并且给出了相关的游戏难度分级和设置。

“建议从iwanna MMG开始?建议新手不要打开折磨文件夹,里面的游戏用于挑战自己,建议有基础后再进行尝试?”

“你这样说我可不困了,折磨是吧,我倒要看看能有多折磨。”想着这些,李子航点开了名为折磨的文件夹,接着随机选择了游戏就进入其中。

开局便是简简单单小人和进行相关的游戏存档选择,出于对二这个数字的喜爱,李子航选择了二号存档并开始了游戏。

游戏画面一出来就只有些疏疏密密的刺和李子航要操纵的小人,李子航看到满地图的刺还是稍微收起了轻视之心。

一开始是分开了的上下段刺。

他小心翼翼操纵着小人从两边刺的中间慢慢跳过,虽然看着只是上下两排的刺,但是当两排刺聚在一起时候便会开始苦难起来,李子航死了好几次终于从这跳了过去。

紧接着便是一大排地面上连在一起的刺。

他决定试一试新手教程中的二段跳能否跳过去,就在他看着小人二段跳即将跳过落地的时候,地板消失了,露出了一排藏在底下的刺。

“咔嚓”小人踩到刺后瞬间死亡。小人死后,光板上出现了请重新开始的字样。

“没想到作者还能玩这个,不过最多也就骗那么一回。”李子航只能无奈地看着光板界面上的重新开始,但是他并没有气馁,毕竟只是一个小小的陷阱。点击重新开始接着进行游戏的游玩。

他这次吸取教训,利用好了二段跳的距离,让自己成功跳过了底下的刺。

但就在他以为游戏也就如此,决定操纵着小人跳过这一段时候,刚刚躲起来的刺却又突然飞了起来将小人碾死。

“没事,游戏而已。”李子航默默地自言自语。

他再次开始游戏,重复以往操作,然后在将跳过那一段刺时候先小心将那根勾引出来,然后再操纵小人小心翼翼地从那根刺底下过去。就在小人即将要从那底下过去的时候,那根上去的刺又突然掉了下来,并再次将他碾死。

“啊?这样设计游戏的?”李子航看着眼前的死亡界面感到了些许的烦闷。

他再次开始了跳刺勾引,在刺即将掉下来时候他在一段勾引,等刺重新掉下来的时候再过去。

就这样子李子航通过了这一段的尖刺。

可这只是开始点的一部分,后面还有不少的陷阱等着他,以不同方向移动的尖刺和消失的平台,充分透露出了开发者的良苦用心。

就这样,李子航在开发者的良苦用心和几十次的死亡后终于来到了第二关,他也开始变得沉默不语起来。

第二关这里的尖刺明显要比第一关要来的多,还多了一些树木和云彩。这些树挂着鲜红艳丽的苹果,就好像游戏图标那样人畜无害。

而这一关出现了终点,它位于与关卡起点相对隔了一个屏幕的位置上,要通过众多的尖刺和果林才能过去。

出于上一关留下的心理阴影,李子航接下来没遇到一根次都会操纵着小人勾引,但是这一关的刺却仿佛石头一般一动不动,导致他的行为看起来就好像和空气勾心斗角一样。

第一二根刺他还没有反应过来,一直勾引,刺不动他才会跳过去。

可是到了第五根刺的时候开始李子航感觉这尖刺怎么和以前的不大一样了?一动也不动的。难道这一关作者良心大发,不再设计那种失心疯的陷阱了?

于是他决定不在再进行试探,直接从上面跳了过去。

事实也就想他想的那样,作者就好像只设计了前面开头的陷阱。李子航一步步小心翼翼的跳过后面的每一根刺,不再勾引刺,认为作者也就不过如此。

一路跳过一堆的高难度的尖刺,虽然中途也有十几次因为操作变形导致死亡,但是总体相对于以前还是相当顺利的。

就这样,他通过了密密麻麻的尖刺,第一次到达了苹果树下。

李子航看着这片稀疏种着几颗苹果的果林满是不屑,操纵着小人便直接冲了过去。

可就在他即将通过果树的时候,果树上的苹果就好像砸牛顿那颗一样掉了下来,迅速而又准确的砸在了小人头上。

只不过砸牛顿的苹果给了牛顿万有引力,而砸他的这颗却给了他死亡。

小人再次化作了碎片,屏幕中也出现了死亡界面。

“啊?啊?苹果也能掉下来的?”李子航看着眼前再次死亡的小人,再次感觉到了游戏开发者深深的恶意。

但是他并没有就此放弃,毕竟在他看来游戏的终点就在眼前。

可是游戏哪里有他想的那么简单,既然苹果能掉下来,那为什么不能随地大小变呢?

接下来李子航花了几十次来通过这一片苹果林,操纵的小人被苹果以各种方式杀死。

就在这几十次的死亡后,小人终于来到了云端之上的终点旁边。

看着这简简单单的像素终点,李子航感觉自己的眼泪就快要落下来,但是终点就在眼前,怎么能够轻易落泪。

他打开视频截图,准备操纵着小人朝着终点跳去。

这一跳,游戏却并没有结束,小人反而漂浮起来,反重力的飘在了顶上。

李子航瞪大了眼睛,看着屏幕上的小人,再接着搜寻消失的终点。

终点在哪里呢?终点就在最开始的起点位置。现在他们又再次相隔了一整个屏幕。

或许世界上最遥远的距离莫过于你我双向奔赴,最后又彼此来到了对方的起点。

李子航瞪大了眼睛看着小人和终点的距离,他静静地看着,似乎明白了什么深刻的道理。

于是他点开蓝星游戏论坛,看着自己当初的评论下多条评论询问他游戏到底如何的评论。

他释怀的笑了。怀抱着大家好才是真的好的想法,李子航坚决而又冷静的打出了:【游戏很好玩,或许有些许难度,但是人们能够从其中获得对于人生的理解和感悟。建议一开始不要从折磨难度开始,太过于简单了。】这些充满热情的字样。

或许人们会因为一时间的困难而迷茫,愤怒;但是李子航相信,他们能够理解自己为何会给出如此评论的。

看着隔壁欢快的宿友,李子航决定要让宿友也感受一下他刚才的快乐。

于是他朝着宿友张小凡走去,热情的推荐起了这款游戏,张小凡也是个喜欢游戏的人,更何况还有李子航热心的推荐,盛情难却之下便开始了游戏的游玩。

于是在二十分钟后,张小凡的桌子HP-1,就好像共同穿过同一条底裤的兄弟,李子航和张小凡热情的对视,看着眼前那拿着手枪的像素小人,他们决定将这款好玩的游戏推荐给下一位回来的宿友,并且开始在自己的关系铁的好友之间开始了安利。

李子航点开了应用市场,接着点开这款游戏的评论区,评论满分五分。而现在这款游戏的评分就是5分满分,评论区的评论都是一致的吹嘘和推荐:

这游戏真的很好玩,我推荐给我的女朋友后,我就可以安心的打游戏了。

游戏真的不错,朋友玩了之后腰不酸了,腿不痛了。

论坛来的,或许我一开始对凡神有些许的诋毁,到现在我已经成功理解。太美丽了,像素!

看到如此热烈推荐的评论,李子航不由得感到人心善良,于是他也选择加入其中:

游戏真的好玩呢,我推荐给一个宿友后,我们都觉得有必要让同寝室的兄弟们都玩玩。感谢一路平凡做出如此能够拉动友谊的游戏,我想要线下感谢一下作者,请问作者在宁洲哪里呢?

打完这些字并成功按下发布后的瞬间,宿舍大门“吱呀”响了起来,李子航和张小凡对视一眼,眼神交流后面带笑容的朝着回来的宿友走去,紧接着不知道过了多久,222号寝室再次传出来了敲击桌子的声响…

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