艾泽拉斯的黑科技网吧 七十九 墓园城与招魂术

作者:格雷森咕咚 分类: 更新时间:2023-12-25 01:47:05

战局正式开始。

进入到地图后,韦恩发现主城所处的位置在整个地图的右下方又偏上一点的地方,按照时钟的布局,大约就是4点钟的位置。

由于随机地图大多数情况下会把各家势力的初始主城均匀分布在地图上,因此韦恩判断,很有可能会有一家敌对势力与自己同在右下方且非常接近在5点钟的位置。

不过地图设置的是超大地图,所以一时半会双方也碰不上。

尽管之前两局玩城堡的时候,对于虚拟现实版的震撼场景已经有了一番体验,但当他第一次进入空空荡荡的墓园城准备建造建筑的时候,还是被眼前的景象吓了一跳。

龟裂的土地,到处都是**、恶臭的气息,在城外准备入城的时候,天空仿佛被死亡的气息染了色一样,越接近城墙,越是灰蒙蒙。

进入城镇后,广袤的没有什么建筑的土地上,到处都是散落分布的墓碑,与没了灵魂,像是在漫无目地游荡的骷髅。

除了亮着幽光的议事堂和高耸的堡垒之外,城镇里就只有墓地和棺材全被刨开,不断有骷髅在邪恶祭祀的引导下从土地爬起来成为骷髅兵的邪庙,以及镶着碎花玻璃,泛着紫色与白色夹杂的黯淡光芒的亡灵酒馆。

韦恩呼出系统,调低了嗅觉的灵敏度,顿时那些**的气味的浓度下降到了让他勉强可以接受的程度。

按照固定套路,他先将议事堂升级成了内政厅,确保每天1000金币的收入。

任何战争、哪怕是策略游戏中的战争的背后打得也是经济消耗,因此这一局速升国会依旧是不变的开局。

他不是没想过有可能离得近的几家会在开局之后快速集结兵力过来偷袭,虽然他知道那几个新手并没有太强的侦查能力,但由于是一打七,他们那一组的视野是共享的,因此在七家的起始主城均匀分布在地图一圈的边缘上时,很容易就能判断出那個没有视野的地方就是韦恩的主城。

不过这一局他的起始英雄是凯瑟瑞,堪称是整个游戏最优秀的英雄之一。

在韦恩穿越前的世界,英雄无敌3最火的那几年里有一句顺口溜,叫做“上班凯美瑞、下班凯瑟瑞”,讲的就是这个英雄被无数玩家当成了墓园城的首发主力英雄。

无论是5攻4防4速的骷髅兵、还是升级后6攻6防5速的骷髅勇士,这些面板属性在所有种族的一级兵里只能算在中游水平,城堡的枪兵、戟兵,壁垒的半人马、半人马首领,以及塔楼城虽然面板属性更差,但升级之后却可以远程攻击的大妖精,在综合实力上都要比骷髅兵更强,但墓园种族的所有英雄都自带一个其他种族没有的技能——招魂术,有了招魂术的骷髅兵,那就不是一般的骷髅兵了。

招魂术对于英雄无敌3的玩家肯定不陌生,喜欢玩墓园城的玩家那是大有人在,但韦恩心想,这个陌生的游戏里的陌生的技能,大概对于魔兽世界里、尤其是眼下所在的这片大陆上的联盟各国来说肯定也不陌生…

它能够在每一场战斗胜利之后,将死去生物的数量按照一定的比例转生成为骷髅兵,初中高级的比例分别是10%、20%和30%,然后加入墓园城的英雄阵中。

也就是说,在无伤扫图的过程中,墓园城的部队会越打越多,操作得当,最后就会形成“骷髅海”。

而凯瑟瑞的特长就是强化骷髅兵与骷髅勇士,除了固定增加1点速度外,英雄每升1级还能增加骷髅5%的攻防。

也就是说,在1级的时候,凯瑟瑞手下的没升级的骷髅兵能从5攻4防4速变成6攻5防5速,除了生命6点比不上城堡的戟兵10点生命外,其余的面板属性已经与戟兵一样了。

但问题是,戟兵每周能购买的数量是固定的,骷髅兵却是出去打野就能源源不断,越打越多。

而等凯瑟瑞练到10级,骷髅兵的基础攻防就会变成8攻6防5速,而升级后的骷髅勇士则是9攻8防6速,这个面板属性比一些种族较弱势的3级兵都好了。

同事,作为骷髅兵特长的凯瑟瑞,开局所有的部队都是骷髅兵,一共三队,每一队都在20-30个之间随机,韦恩开局之后的数量是26、25、28,再加上从邪庙里固定招募到的12个,91个骷髅兵已经小有规模的集结到一起了。

不过这还没完,他快速离开邪庙,去向酒馆,准备招一个副将。

在他的设想中,墓园有一些非常不错的英雄可以作为副将,无论刷出哪一个都能接受,尤其是特长是招魂术、也就是说在战斗结束后提提高转化为骷髅兵的数量的两个英雄维德尼娜和艾莎,或者金币特、每天可以多拿一点金币的克劳维斯与纳格斯,当然,真要刷出开荒神将,开局自带3及土系法术“聚灵奇术”,可以复活死去的亡灵的山特,那就再好不过了。

结果没想到,一个在英雄无敌3老玩家里如雷贯耳的名字出现在了酒馆里,此人之强,忍不住让韦恩倒吸三口凉气,又揉了揉眼睛确定自己没有眼花。他是谁?他就是人称“强哥”的死亡骑士斯强克!

人如其名,名字里都带个强,那可不是一般的强,俗话说的好,强哥但凡有一点用,也不至于一点用都没有。

他对于英雄无敌3,就像猪八戒对于西游记一样,有他没他对取经毫无影响,但没了他,这个故事将不再有任何一丝色彩。

他的特长是强化行尸和僵尸,而作为墓园2级兵的行尸和僵尸正是整个游戏里所有兵种当中综合实力最弱的一个,而且没有之一。

与凯瑟瑞开局自带三队20-30个随机数量的骷髅兵一样,斯强克开局也自带3队行尸,但数量只有4-6个!

相比骷髅兵的5攻4防4速,作为2级兵的行尸面板竟然是5攻5防3速,虽然生命为15点,但3点的速度意味着它在面对任何兵种的时候都将面临被对方先手的挨打局面,更别说遇到远程兵种了,行尸和僵尸根本不可能走到对方的跟前。

韦恩顿时觉得天昏地暗,墓园城上方阴暗的天空仿佛更加黑沉了,而那明明调低的**气息又再次袭上了心头。

他又看了一眼酒馆,但刷新后的两个英雄都不是墓园的且质量都很一般,但凡遇到了索姆拉之流,韦恩肯定不会有丝毫的犹豫。

毕竟强哥这样强大的英雄压根就不应该出现在这个游戏里。

算了,就当是新手局增加难度的考验吧。

韦恩将两个英雄派出了城,凯瑟瑞去清怪,强哥只能负责在后面跟着捡东西、占矿,尽量节省凯瑟瑞的步数。

凯瑟瑞出门往北方走了几步之后就发现了一座水银矿,守护的士兵是21个矮人,这是壁垒城的二级兵种,一种不错的守城部队。

由于另外七个人都是新手,因此地图的难度选择了“一般”,导致野外的野兵实力和数量都不会太强。

手握91个骷髅兵的凯瑟瑞立刻冲了上去。

面对分成三组、每组7个的矮人,同样将91个骷髅兵分成3队的韦恩算好步数并利用“等待”功能——一种在速度占优的时候放弃先手,让对方先动,再加上下一回合先手,从而实现两回合连续行动、连走两次的行为,从而让三队骷髅兵都无伤秒掉了矮人。

战斗结束,死去的矮人按照单兵生命力与总的数量转化成了5个骷髅兵。

打完后韦恩直接指挥凯瑟瑞走开,让强哥迈着自信的步伐上去把水银矿给占了。

那一头,七人正听着小泰斯和他们讲解怎么开局,他们这才知道,原来大型地图要打持久战的话,起手不能先一股脑的造兵出兵,而是要优先造出国会,先把经济攀上去,这样后面就能源源不断的有金币用来造建筑和出兵。

初期两周就是要耐得住寂寞,有强力开荒英雄的可以利用英雄的能力,比如阿德拉,去扫荡主城附近的野怪和矿点,然后通过外交术尽量多骗野怪。

开局英雄不强的,那就只能靠操作去尽可能的无伤打怪了。

就当小泰斯在组队频道里不停地介绍“韦恩开荒心得”的时候,杜汉不知道什么时候走了进来,只有韦恩发现了他进来。

两人简单交流了几句,杜汉是结束了巡逻任务,正好没事,于是来网吧瞅瞅,然后休息一会。

看到网吧又有了新游戏,尤其是那头七人的屏幕里都是一些和暴风城军队像极了的部队,而且有好几个人正在战场中指挥麾下的将士与形形色色的骷髅、半人马、蝙蝠一样石像鬼交战,杜汉一下子就对这个新游戏来了兴趣。

怪物猎人那样的单兵或小队作战的游戏固然不错,但这样指挥不同兵种组成的军队外出行军交战,更让他这个老兵感到好奇。

只不过他怎么也没弄明白,为啥这6个成年人,年纪最大的是38岁的高阶法师詹妮亚,最小的是18岁的艾米,却都在听一个12岁的小泰斯指挥…

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