11月19日

经历了两天的时间,陈旭算是将《魔兽争霸》的大致背景跟剧情梗概给写了出来。

魔兽1跟魔兽2,有关于人类兽人还有黑暗之门的相关剧情。

陈旭到时候准备在游戏里面,简单概括。

让玩家大致有一个数就行了。

不过最大改动的地方,还是单人战役这一部分。

原版里面,除了‘杜隆塔尔的建立’这一个额外战役。

人族、兽族、不死族、暗夜精灵还有因为平衡原因,并不会出现在多人里的娜迦。

基本是以RTS的玩法为主,所以在这一块陈旭也会进行一些改进。

不全是将其变成‘杜隆塔尔的建立’这一战役一样,完全以英雄为单位进行探索的RPG化。

而是根据剧情的选择,一些剧情关卡更注重RPG化,一些关卡则依旧保留以RTS的玩法为主。

实际上在原版里面,已经有这种倾向了。

玩法虽然还是以RTS为主,但RPG的成长元素却也已经拥有了。

例如玩家在进行战役时,操纵体验的英雄。

每一次更换地图,他的等级还有在上個地图探索,获得的宝物。

依旧会继承到下一个关卡里面。

只不过限制于经费的原因,地图的扩展度并不大,看上去依旧是以对战式的地图为主。

也让每一个关卡的流程,非常的短。

这种并非是原制作团队,为了内容玩法做出来的取舍,只是单纯经费跟预算不够的原因。

在陈旭这里自然不会是多么大的问题。

不怕你预算多,就怕你预算不够!

剩下的则就是剧情演出这一块了。

RTS花不了太多钱?

想到之前会议上众人的话,陈旭就笑笑不说话。

除了统子提供的原始资金,他还狠狠的将杠杆资金拉满,凑够了3.5个小目标是干什么的?

就是为了在剧情演出这一块狠狠的造。

别说2.5个小目标,再翻一倍他都能花出去。

原版暴雪的技术力,其实并不算一流。

魔兽争霸3中的人物动画以及建模精细度,跟同时期的其他厂商比,甚至可能都不算一流。

可暴雪制作的CG动画,却是能让所有人都惊为天人。

甚至后来一度让玩家们戏称暴雪是一家被游戏耽误的CG动画厂商,可见其水准有多么高。

【十年做游戏,九年做CG】这可不是闹的。

要知道就算是做CG电影,硬生生把自己做的差点破产的史克威尔,都没有这样过高的评价。

当然因为做得太好,这钱自然就跟丢火堆里烧一样。

原版魔兽争霸中的CG的确让人震撼。

可同样也有不少让玩家们比较遗憾的地方。

那就是因为需要节约预算,而不得不缩减的部分内容。

除了一些比较重要的场景外,很多地方都是以即时演算而展示的。

毕竟开发着开发着,暴雪就发现这预算不够用了。

玛诺洛斯被地狱咆哮一斧头砍死,这都不能算最后经费不足的经费杀。

混乱之治中,每一个种族或势力的流程结束后,都会有一段精美的CG。

可到了冰封王座,尽管是资料片。

但全程总共也就两段CG动画,开头伊利丹的动画,并贡献出游戏史上一段经典的台词。

‘背叛者?事实上我才是被背叛的人……’

至于最后就是阿尔萨斯戴上统御之盔,成为巫妖王的CG了。

但在这之前,还有一段阿尔萨斯与伊利丹决斗的环节。

作为魔兽争霸中,戏份也是人气最高的两个主要角色。

这一段可以说是非常重要的环节。

但原版因为经费不足,最后这一段只能用游戏里面的建模来做一段动画糊弄糊弄。

而在重置版中,哪怕那时候的暴雪已经废了,甚至将其给了外包代工。

可这一段却依旧采用了全新的CG,哪怕因为时代的缘故,还采用了十几年前的那一套分镜动作。

虽说让很多玩家吐槽是两个老爷爷打架。

但好歹也是全新的CG,从这也能够看得出这一环节的重要程度。

所以现在陈旭让启明星团队,进行魔兽争霸的内容开发。

单人剧情这一块,能用CG演绎的,绝对不会用游戏里面的建模进行演出。

毕竟作为RTS,而且还是采用老EC引擎来开发。

注定这应该是迄今为止,启明星游戏中画面最不精致的一款游戏了。

俯视角的RTS玩法,拉远了可能看不出。

但进行演出,镜头拉近后,缺陷就会被无限放大了。

至于钱不够?不存在的!

CG动画这一块主要就是渲染跟人力成本。

而且平行世界里,陈旭早就调研过了。

硬件水准跟技术要更高一层。

尽管动画行业有一些拉胯,产值不高。

但用到CG渲染的地方,动画只是一个小分支罢了。

电影跟游戏业可完全不是如此。

最顶级的电影级CG,尽管制作成本依旧还是非常贵

但次一级的就没那么贵了。

而且因为对象不是大屏幕,游戏领域中最顶级的CG动画,甚至不一定非要运用到渲染农场跟超算云渲染这种技术。

完全可以直接通过游戏引擎来进行制作。例如制作一个DEMO版本,制作游戏CG需要展现的美术场景跟人物模型。

在进行动作捕捉设计,还有光影的调整。

又或者更费力费钱,不使用脸部表情捕捉,直接手动去调整。

最后通过游戏引擎,进行即时演算。

然后再将游戏引擎中的即时演算,做成CG内容。

平行世界里许多游戏厂商实际上也经常这么干。

同时因为并非是需要玩家设备运行的游戏。

完全可以往死里堆料,只要能做出来就行。

魔兽争霸这一块的CG动画,陈旭就打算以这种模式来制作。

当然引擎选择方面,则就并不是EC了。

毕竟短时间内陶德他们,还不足以将EC更新到这种程度,虚幻还是最好的选择。

而且因为CG动画,跟游戏的类别不同,虚幻这边的收费标准也是不同的。

平行世界的动画领域产值,反而逊色于前世。

所以这一块虚幻引擎提供的是买断制收费。

“不过用虚幻引擎做CG动画,然后放到EC引擎做的游戏里面。”

“怎么有点怪怪的?”

陈旭想了想,好似有哪里不对劲的样子。

似乎又有一点牛了虚幻的意思?

“爆了统子金币后,就爱胡思乱想,明明我是纯爱战士。”陈旭摇了摇头。

然后看向设计初稿,在一些关键的地方画了重点。

“不过也不能所有内容都用CG展示。”陈旭摸了摸下巴自语。

游戏中通过字幕与台词,给玩家介绍剧情的这一部分演出。

陈旭并不打算做成CG动画。

倒不是因为钱不够。

因为这涉及到了一个流畅度的问题。

游戏的内容体验,并不是狠狠堆料就带去好体验的。

例如玩家操纵着英雄与小兵,正在游戏里面打仗。

一边打的同时游戏中英雄跟其他NPC角色,进行语言上的互动让玩家了解剧情。

这是很流畅的一种体验,甚至根据战争的场景,还能增加代入感跟沉浸感。

可这个时候,如果穿插一段精心制作的CG动画。

玩家不会感觉到惊喜。

只会感觉到别扭。

因为完整的游戏流程体验被打断了。

就跟你准备好湿巾、餐巾纸,右手不断地按→,左手不停施法时。

忽然视频快进到中间,跳出来一个澳门最大XX。

这种体验是非常糟糕的。

…………

…………

11月20日

陈旭在酒店里面吃过饭,让酒店这边的专车将自己送到公司楼下。

虽说自己有车。

但开车哪有坐车舒服?

有时候碰到比较堵的情况,开车还得时刻注意。

而坐车就可以在后面,惬意的掏出手机,刷刷视频看看小说。

不舒服的多?

谁家老板自己开车啊。

统子这边生活秘书不给招,司机也不给找。

现在有了酒店专车,他才懒得自己开车上下班呢。

下午陈旭将《魔兽争霸》的背景与剧情梗概发给了肖岛跟修夫。

又把美术要求这一块的信息,交给了龚琦跟应高。

剩下周苒则是在进行挖坑事情的对接。

洽谈关于营造RTS热度的计划。

不能一点都不投入,要不然辰美工作室那边不一定上当。

但也不能投入太多,要不然容易弄巧成拙。

想到挖坑,陈旭就感觉有点兴奋。

甚至他连统子这边都没太关注了。

‘篤篤……’

办公室外响起敲门声,进来的是山上英二。

“陈总,动捕部门已经安排好了,另外大阪那边过来的员工,全都也已经安置好了。”山上英二汇报着相关的情况。

毕竟原百金的那些员工,挖过来之后,陈旭就让他们专门成立了一个部门。

由山上英二跟青沼真司进行管理。

“你看着办,另外你让他们去食堂那边领一下教材吧,聘请的老师今天就能给他们上课了。”陈旭想到了什么提醒道。

“好……好的陈总。”山上英二的表情变得有一些古怪。

作为第一批被投奔过来的原百金员工,现在他已经跻身成为启明星的管理层之一了。

对于学习班的情况,还是有了解的。

想想自己以前的那些同事,以后也要感受自己当初学习汉语时的苦痛。

要不是在陈旭面前,山上英二都快要笑出声了。

“还有什么事情么?”看着山上英二没走,陈旭好奇道。

山上英二压低声音:“陈总,之前您在会议室说的那个行动,我有一点想法,您看有没有可行性?”

“细细说来!”陈旭精神起来。

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