虽说整个比赛告一段落,但他们今日的忙碌可并未停止。

由于这次大赛确实给大伙整了一个好活,这件事在网上的播放量和讨论度,也都超出了咚咚学习那边运营人员的预期。

这甚至都惊到了部分不关注这事儿的路人:怎么这么多人都在这儿学考研数学?

今年分数线不会要卷到天上去吧?

什么,只是图一乐?

......哈?

兄弟,你看别人做高数图一乐?

听到了这句话的人,无不都向后退了半步。

哪怕是最色孽的色孽,都不敢轻易尝试这种设定!

究竟是你有问题,还是我有问题?

不过没办法,这事儿还真不好解释。

根据与他们交洽的工作人员表示,就连他们软件的数据后台,搜索这次大赛及大赛相关的题目的数据,也迎来了他们意想不到的爆炸。

至于他李不言游戏的销量方面,虽说因为效果不错引来了增长,但肯定不会像他们的数据那样恐怖。

但在结束时他也偷偷看过一下销量数据,作为一款已经推出了许久的独立游戏,能卖这么多已经是意外之喜了。

而且涨幅也并不在于这么一时。

求学者大赛除了直播之外还有录播录像,以及各大地方媒体的争相报道。随着这件“肉鸽like做题”比赛的讨论度不断上升,未来《求学者》的销量的后劲依旧十分恐怖。

如此双赢的活动,肯定不就办这么一次便结束。

在大赛完赛,纪念品和奖金都已经发下去后,他们竹节虫工作室便和来自《咚咚学习》的工作人员及高层,一起在学校附近吃饭,顺便讨论一下后续的继续合作。

整个饭局讨论得十分顺利。

本来看他李不言年纪轻轻,而有些轻视的咚咚学习高管,在面对如此恐怖的数据涨幅时,也不禁佩服起他李不言的能力。

这种“rougelike做题”的形式,虽说出题时需要消耗大量精力,但好在节目效果与游戏性拉满。

哪怕是不喜欢做题的学生,也会看比赛看地津津有味。

寓教于乐。

可以说,他李不言达到了不少教师,在教学领域上耕耘了数十年都达不到的效果。

而第二次大赛也选在了京城举办。

由于现在已经有了跟试题库相关联的游戏版本,剩下的工作就是不断地填充题库罢了,可以说都交给咚咚学习那边也没有问题。

见这第一次大赛他们办的不错,李不言也就放心地将接下来大赛的组织工作交给他们。

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