“有什么感想?我什么感想都没有!我不能接受啊!”

“卧槽!什么个情况?亚瑟为什么会得绝症?”

“别啊!布克跟伊丽莎白的死,已经够让我心碎了,现在启明星你还要让亚瑟去死?”

“死了那么多人还不够么?启明星你们地狱缺业绩的话,把达奇跟迈卡这两个逼给带下去啊!”

“我********你”

亚瑟患病,这这一段情节,已经是整個游戏的中后期了。

体验到这里的玩家,不管在这中间是一股脑的只推进主线。

又或者是在西部世界到处玩到处逛,想起主线就推一下的那种。

他们已经彻底了解了范德林德帮,了解到了亚瑟还有其余帮派成员了。

尤其是在这段时间里面。

范德林德帮从繁荣,一点点走向衰败甚至于看不见未来的末路。

而也有跟玩家们建立起共同情感的帮派成员,死在了逃亡的路上。

第一个被杀死的肖恩。

尽管有一些嘴臭,但却是团队开心果,且无比崇拜亚瑟的爱尔兰小伙,死在了罗兹镇上格雷家族的埋伏。

第二个被杀死的基兰。

曾经奥德里斯科尔帮里的养马仔,让范德林德帮抓住囚禁折磨了好一段时间,然后带着亚瑟他们前往六点木屋,还救过亚瑟一命的他。

再也没有办法,开开心心拿着鱼竿去河边钓鱼了,他死在了奥德里斯科尔帮的报复,被割去了脑袋。

还有何西阿,帮派里面年纪最大的长者,同时也是团队的智囊。

曾经一同跟亚瑟去狩猎棕熊,一心只想让帮派里的大家,能够金盆洗手过上安稳的日子。

但最后却死在了平克顿的枪下。

以及蓝尼,这个看上去有些冒冒失失的黑人小哥,尽管第一次见面就带来了迈卡被抓的消息,还导致亚瑟被达奇派去救人。

可在瓦伦丁两个人宿醉的一段剧情,毫无疑问是游戏里面最让人快乐的时光之一。

尤其是在打开酒馆二楼某扇门的时候。

一路上有太多让玩家们记忆深刻的伙伴,因为各种原因而丢掉性命了。

哪怕整个游戏,其实都是在塑造一种亡命之徒,最后将被时代车轮碾碎的氛围。

可在真的知道亚瑟也将会死亡的时候,还是有很多玩家有点没法接受。

毕竟在这个年代,肺结核就是绝症,哪怕找个气候好的地方静心修养,也只能减缓症状而已。

更何况如今的亚瑟还正在保护帮派逃亡。

…………

…………

“陈总,咱们现在就装死么?”

启明星游戏的办公室里面,周苒忍不住朝陈旭询问道。

这段时间,众人的心情可谓是如同过山车一样。

一开始荒野大镖客的慢节奏,让许多玩家都发出了一些负面的声音。

哪怕在这之前,陈旭有专门给众人打过预防针,可大家还是多少有点慌的。

但之后星河的拉胯,以及口碑的好转,让众人一下子就兴奋了起来。

可现在玩家们因为亚瑟可能会在游戏里死亡的结局。

一下子就变得有些激进了,针对于荒野大镖客以及他们启明星游戏,更是瞬间增多了不少负面评价,甚至比起首发时还要多。

这就让大家有点忐忑不安了。

“不如陈总,我们对外公布,实际上游戏里有一个隐藏结局?”周苒朝着陈旭道。

相比于曾经的荒野大镖客,实际上在游戏里面,陈旭在原有的鹿狼结局外,还加入了一个比较特殊的开放式结局。

而且达成的条件也相当的苛刻。

这个结局的话,前世算是属于r星删减掉的一部分内容。

在原版的荒野大镖客里面,因为资金成本的问题,r星删去了很多游戏里面的内容。

例如空气墙之外的墨西哥地图,实际上已经做了很多了。

还有新奥斯汀中,拥有亚瑟的配音,都证明有过一些相关的剧情。

至于肖恩死的时候,出现的鹰或秃鹫,还有林中小屋里的油画。

这所谓的鹰与秃鹫,说是对应着亚瑟活下来,成为一个善人继续赎罪,又或者依旧是一个大恶人逍遥法外,

实际上更多还是属于玩家的一种猜想,但却也证明原版r星可能的确有这样的想法。

只是可能考虑到一代的剧情情况,又或者资金成本等问题,最后进行了删减。

但不管原版r星是怎么想的。

陈旭则是觉得,在游戏中加入一个隐藏的鹰结局,这倒是一个很有趣的事情。

至于说荒野大镖客一定要让亚瑟真的去死,这种遗憾才能够带来艺术与震撼。

从印象深刻的角度来说,悲剧的确往往比起喜剧更让人记忆犹新。

但作为一款游戏,有时候让玩家感觉到快乐,陈旭觉得这也就够了。

就如同gta系列的最后,小富除了可以杀死麦克或者崔佛外。

还可以团结两个兄弟,一起干翻fib跟德凡,最后达成完美的童话结局。

同样在荒野大镖客里面,陈旭也加入了这样的一个结局。

只不过相比于gta可以直接选择不同,在荒野大镖客里面,想要让亚瑟活下来的开放式结局。

完成的条件可不是那么容易达成的。

至于说有了完美结局,玩家可能对亚瑟的记忆没有那么深刻?

对此陈旭只能说。

让亚瑟真正被玩家记住的,可不是因为他最后牺牲。

而是这个角色本身的魅力。

当游戏中的亚瑟让艾比盖尔与莎迪离开。

自己戴上赌徒帽,然后在那首"that"stheayitis"背景音乐中前行的剧情,便足以让所有人记住这个叫亚瑟摩根的人了。

“惊喜就是要让玩家自己发现才可以,至于现在的话不要慌。”

陈旭看着一脸担忧的周苒,心中不由得叹了口气。

如果情况真的这么糟糕就好了。

可关键是……

…………

…………

“你们这群玩家,怎么就在论坛跟社区里面喷?”

“拒绝购买啊!打差评啊!”

“你们怎么一点都没攻击力!”

“针对星河的时候,可不是这样的!”

巨硬的办公室里面,德陶看着网上有关于荒野大镖客的相关信息,整个人都有一点不太好了。

原本玩家们忽然一直商讨荒野大镖客。

这让德陶仿佛看到了黎明的曙光。

但没等他高兴多久。

赫然发现,这荒野大镖客销量怎么还挂在蒸汽商店首位?

然后这商店评分,怎么还从原来的93%好评,涨到了94%好评?

合着你们就只是口头商讨!一点实质行动都没?

你可拉倒吧!

旁边的斯赛宾,瞅了一眼有些失态的德陶。

他大概能够理解玩家的这种心情。

看似是怒骂启明星游戏,怒骂荒野大镖客。

实际上只是因为对游戏中主角亚瑟的不舍,还有对达奇跟迈卡的愤怒。

虽然不想承认,但他也不得不承认。

那就是这段时间,他真的是沉浸到了游戏中的剧情里了。

体验着西部的快意恩仇,体验着游戏里面亚瑟跟范德林德帮那因为时代倾倒而被迫发生的改变。

这个时候的他,单纯只是从一个观众,从一个玩家的视角。

为亚瑟而愤怒。

因为亚瑟为了帮派而付出一切,但达奇却好似根本看不到一样。

还有对迈卡这个狗东西的愤怒。

“我有一个大胆的想法,boss你说后续启明星游戏,会不会将游戏的剧情写崩?”

这时候德陶忽然说道。

这几天他偷偷也体验了一下荒野大镖客。

不得不承认这款游戏真的是有太多东西了。

可在德陶这种最喜爱传统美式rpg那一套玩法的制作人眼中。

荒野大镖客也不是没有短板。

那就是太偏向剧情叙事化了。

这样的确能够带给玩家极大的沉浸感,可同样如果游戏剧情崩毁了,那带来的影响是相当大的。

就如同当初嗦尼的"求生者2"一样。

“你这想法的确挺大胆的……”

看着一脸兴奋的,仿佛发现了什么获胜契机一样的德陶,旁边拿着手柄的斯赛宾瞥了他一眼。

“小陶,你还真指望启明星游戏,将自己的游戏搞砸,帮我们成事?”

“这一块水很深,启明星游戏不一定把握得住。”德陶表现的很乐观。

“给你机会!你把握得住么?就靠这星河?就靠这43%的玩家好评?”斯赛宾拍了一下桌子。

“给我赶快将能修的bug全修了,然后针对星河做优化,添加载具还有解决黑屏的问题,另外后续的dlc项目你们给我好好做!”斯赛宾直视着德陶说道。

尽管星河拉了一裤子。

但做都已经做出来了,而且还是这一个主机世代,他们巨硬的第一款第一方大作。

那能怎么办呢?

当初嗦尼的"求生者2"尽管同样拉了一裤子,但本身游戏的品质跟玩法还是没问题的,只是剧情出现了问题。

可他们这边的星河,那是玩法跟剧情都有问题。

也就稍微比魔法之地好一点。

不过往好了的一方面想,星河的剧情顶多算是不吸引人。

相比"求生者2"给玩家喂屎,可谓是好不少。

玩法这一块也可以修正。

如果后续再出一个优秀的大型dlc,未尝不能够挽回口碑。

毕竟是他们这世代的第一款游戏,斯赛宾也不希望将其变成一个烂摊子。

不然对盒子的口碑是有很大打击的。

所以他也决定再给德陶一次机会,说不定等dlc出来之后,星河真的会闪耀?

嗯,大概吧!

“不过指望a塞斯达帮盒子成事,这大概率是不现实的了。”斯赛宾重新以一个巨硬盒子业务的掌舵人,进行着思考。

当初收购a塞斯达,指望的就是其帮助一直缺乏第一方阵容的盒子,扩大自家的游戏的竞争跟吸引力。

结果现在倒好,搞出来了一个星河,别说扩大竞争跟吸引力了。

隔壁嗦尼甚至因为他们这边星河拉了,而导致股票当天就涨了一些。

“启明星游戏其实是一个很好的目标,可惜对方态度太坚决,而且现在也是仁天堂的人了。”

“那接下来的话,也许可以收购一个真正能够震惊游戏圈的对象,到时候拳打启明星脚踢嗦尼,将仁天堂按在地上摩擦?”斯赛宾的眼睛微微眯了起来。

“算了,到时候再开会讨论讨论,先看看后续亚瑟的结局。”斯赛宾看着眼前显示器上的画面,稍微犹豫了一会儿,然后拿起了控制器。

收购并壮大盒子,彻底终结主机战争,这种事情什么时候都可以去想。

毕竟他们巨硬赢在未来,这都快赢十几年了。

但遇到一款能让他玩进去的好游戏,那可就太难了。

而且他是真的很想知道,这荒野大镖客后续的剧情,到底会是什么样的。

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