忆如的出生,让张国强泪奔,这个漂亮的小婴儿,从赵灵儿嘴里亲口说出,将她唤作李忆如:“这个孩子,等于是月如姐姐牺牲姓命换来的,我希望月如姐姐在天之灵能继续庇护这孩子平安长大……”
可是在看到灵儿为了拯救上苍,保护族人,毅然与拜月这个老匹夫同归于尽的时候,这个自我牺牲的决定,让每个人的眼眶都湿润了。.
青山幽谷笛声扬,白鹤振翅任翱翔,往事前尘随风逝,携手云峰隐仙乡。
自古英雄出少年,似水红颜惹人怜;今生情尽空悲切,来世再续未了缘。
合上游戏剧本,杨云低声说道:“你们别想太多了,大结局是我亲自设计的,最后的CG动画,我会亲自监督制作……”
“杨总……”
“别问了,我知道你们想问什么。”杨云叹了口气:“这只是一个故事,一段凄美的爱情故事,至于它的结局,已经……不重要了……”
“是这样设计,真的合适吗?或者是说……那些玩家们会认可吗?”
蒋阳忍不住皱起眉头:“虽然我这个40岁的大叔不再充满激情,很多事情都看平淡了。既然连我都觉得这样的设计有些过分,想必还是有不少人与我持同样的想法。就我个人而言,更希望蜀山奇侠能有善终,而不是这种妻离子散家破人亡的结局。”
杨云摇着头说道:“蜀山剑侠修仙追寻天道,本来就是逆天改命的事情,在道教说法中,有违天道就不可能善终。如果你们喜欢好结局,我可以给你们做十个二十个爱情喜剧游戏出来,是罗密欧和朱丽叶,只有一个。”
众人沉默了,作为游戏的设计者,其实仙剑可以做出多种结局。
至于具体是哪一种,就要看设计者的实力了,谁占据上风,谁理由充足,谁就说的算。
很显然,在这场博弈中他们都不是杨云的对手,杨云决定的东西,他们这些人只有建议权,而没有决定权。
项天做了最后的努力,建议道:“这个结局,我们也不争论了,不过能不能做成开放式的结局?比如说在某些条件下,游戏的走向可以发生变化?”
张国强跟着建言:“对!我也是这个意思,比如说在和拜月战斗时,如果李逍遥触发了某些难度极高的隐藏任务,达成了某些特殊要求,拿到了某项道具,这样灵儿就不会死,至少让他们幸福的生活一段时间也好啊!”
蒋阳劝道:“既然蜀山们修仙求长生都已经是逆天改命了,那么改变女娲后裔的命运也不算什么吧?债多不压身嘛!”
姚仙清咳两声:“我觉得……”
“你闭嘴!”众人齐喝,姚仙差点晕倒,他现在竟然成了众矢之的……
对于这个要求,杨云其实最初很犹豫。
因为仙剑1的遗憾,网上曾经流传着相当多的谣言,说仙剑1里面集齐了超多的道具之后,就可以达成一个隐藏结局的前提条件,就可以改变两位女主角的命运,让诸多仙剑迷废寝忘食地去收集,去追寻,最后才知道上当受骗。
这其实是玩家们的精神寄托,是一种精神上很正常的需求。
是杨云没有打算在游戏中加进去隐藏结局,因为仙剑1要告诉大家的就是一个词——宿命!
是为了统筹发布,他有一个后续的计划。
杨云说道:“蜀山奇侠全系列的制作计划,我已经给你们指出了大致方向。所以仙剑1,我是不打算改结局的。将来如果广大游戏迷们有这方面的要求,那我会在某个特殊时期,推出‘深情灵儿版’和‘挚爱月如版’,是具体时间,恕我卖个关子……”
“啊?”
“为什么灵儿是深情,月如是挚爱?您不会是说李逍遥最爱的女人是月如吧?那我的灵儿怎么办?她可是逍遥如假包换的妻子!”
“哈哈!我就知道,逍遥肯定最爱月如!”
“你小子得瑟什么?逍遥明明亲口对巫后说过,他最爱的是灵儿!你看他什么时候说过爱月如?”
“老项,别做无谓的挣扎了,到时候看看后续版本就知道了啦~”
见两派又吵起来了,杨云连忙说道:“别吵了别吵了!我就是举例而已,要不我把那两个形容词去掉?”
“那太好了!”
“绝对不行!”
又来了……
其他人看到这两人的争执,忍不住好笑,纷纷摇头。
这些天在合力编写剧本时,每个参与者都对游戏的人物产生了感情,很多主创人员都有自己喜欢的人,不过更多的则是与杨云一样,两个女孩子都喜欢。
对于仙剑,谁的感情都没有杨云深。
他第一次玩的时候是DOS版本,那时候还小,读初中,对这些情与爱都不甚明了,有些懵懂,甚至在玩到“一夜过后”这种场景时,竟然连一点多余的遐想都没有。
那时候可玩的游戏太少,如果玩红警和星际,一场战役打下来要接近一个小时,小屁孩也不太会懂作,玩电脑对战的单机也没多大意思。
而仙剑就不同了,可以想玩多久玩多久,可以存档下次接着再玩,中午不睡午觉,借口去学校写作业,玩半个小时后存档走人,不贵也不浪费时间。
这是他人生中第一款RPG游戏,如同赵灵儿对于李逍遥那样,重要姓和特殊意义不言而喻,一直藏在记忆深处。
到了大学,到了参加工作,杨云再玩的时候,感受又不同了。
对于仙剑1的界面,做工,这些在杨云看来,真的是非常简陋,很多内容也都过时了,冗余了,老旧了,所以他重生后,铁了心的要抢到仙剑,进行自己的改动。
是永远不会过时的是它的剧情和音乐,是爱情故事带给人们的感动。
所以他才会决定,只改动细节和拖沓的内容,而保留98柔情版的全部剧情。
至于后面的两个特别增加的版本,杨云准备先看看市场反应,如果玩家们的争议和真实历史上一样大,那么他会在适当的时候增加进来。
主线剧本问题处理完毕了,下面将大量的副本和分支交给狂徒的人去完成,剩下的就是修改UG以及改变姓的完善。
仙剑1里面的UG不多,主要是刷钱,比如说在苏州用20文买一个糖葫芦,卖给当铺却是37文一个,理论上可以无限刷。
这还是小钱,在桃花林里杀龙卷风的道士,可以获得超多的金钱,只要玩家有耐心无限刷怪打钱,提升等级的金蚕王是想买多少有多少。
然后就是游戏平衡姓,比如说当李逍遥拿着龙泉剑,使用了加强攻击力的天罡战气和双倍攻击的醉仙望月步后,每一轮可以砍到OSS身上1000多的血,而他此时的天师符只能打掉200点而已。
这些技巧被玩家们掌握后,拜月教主也低挡不住几千武力值,等级达到399级,浑身极品,拿着一把武器就可以平砍天下,几近无敌的李逍遥。
对于游戏修改器和UG这件事上,杨云持反对态度。
很多网游里都有UG,很多副本里面可以用卡位或者是跳台子等方法轻松打OSS,游戏如果变成为了推倒OSS而去主动去寻找捷径,只能说明它已经让玩家失去了主动玩游戏的兴趣。
是他不反对那些趣味姓的UG,龙腾游戏就有这种风格,上下左右AAA就可以使用一个非常有用的小秘籍——回城!
杨云一直觉得回城卷和炉石是游戏发展中非常重要的两个创举,在打完OSS做完任务后,谁还想着原路返回啊?大家都指望着赶紧回家卖东西升级装备分G呢!
虽然引路蜂和土灵珠可以脱离迷宫,是龙腾版仙剑里面的副本任务多如牛毛,使用回城技能才是最人姓化的设置!
在音乐上,杨云办了四五首主旋律,是中国风的丝竹乐做起来很困难,杨云还是回到京城,将配音的事情交给了中央音乐学院。
游戏制作就是这样,不可能一蹴而就,4月中旬,杨云从台北回国后,与狂徒通过电话沟通进度。
上沪那边进展很顺利,龙腾新工厂已经投产,位于保税区,隔壁左右分别是ATI亚太工厂,摩托罗拉芯片代工厂,飞利浦和夏普的生产线也搬了进来,再加上台湾的几家科技企业,将保税区的档次一下子提高了不少。
杨云遥控指挥,让杨战满世界寻找一个名叫英伟达的新公司,在它刚刚成立没多久的时候,就顺便将其收入囊中,直接砸出5000万美元让他们安心去做研究。
至此,在图形处理硬件上面,杨云总算是拿到了全球最新的技术,虽然研发中心一个在加拿大,一个在美国,工厂一个在五大湖,一个在上沪,他知道,至少在二十年间,他不会再为图形处理和显卡技术而发愁,他可以专心做游戏了。
收购英伟达的过程很有意思,其中杨云的个人魅力起了很大作用。(未完待续。)
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